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15. 面向对象

摘要

本章节探讨了面向对象编程(OOP)的基本概念和应用,包括类和对象的定义、继承、多态、封装等核心原则。面向对象编程通过将数据和功能封 …

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13. 拷贝控制

摘要

在C++中,拷贝控制(Copy Control)是管理对象的拷贝和赋值的关键机制。通过了解构造函数、拷贝构造、拷贝赋值、移动构造和 …

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12. 动态内存

摘要

本章节讲解了 C++ 中的动态内存管理,包括动态内存的分配与释放、智能指针的使用以及常见的内存管理陷阱。动态内存允许程序在运行时根 …

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11. 关联容器

摘要

这篇文档主要介绍C++中的关联容器,包括常见的map、set等容器类型的特性与用法。关联容器允许根据键值对或单独的键进行高效的数据 …

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10. 泛型算法

摘要

泛型算法是一种通用的算法设计方法,通过模板和迭代器,能够适用于不同类型的数据结构。本篇内容涵盖了 C++ 标准库中的常用泛型算法, …

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C++学习笔记:顺序容器

摘要

在C++标准模板库(STL)中,顺序容器是用于存储和管理数据的基本容器之一。这些容器的设计使得元素按插入顺序存储,适用于数据的有序 …